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August 6, 2020
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  ROCKET LEAGUE WIRD DIESEN SOMMER FREE TO PLAY
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07/21/2020
 


[This unedited press release is made available courtesy of Gamasutra and its partnership with notable game PR-related resource GamesPress.]

SAN DIEGO – 21. Juli 2020 – Psyonix, der Spiele-Entwickler aus San Diego, gibt bekannt, das Rocket League später im Sommer Free To Play werden wird! Das “Free To Play”-Update wird das bisher größte Update überhaupt und beinhaltet vielfältige Änderungen für Wettbewerbe und das Herausforderungssystem. Es wird außerdem “Cross-Platform”-Fortschritte für Spieler-Items, den Rocket Pass und den Wettbewerbsrang beinhalten, sofern man sein Inventar mit seinem Epic Games Konto verknüpft.

Rocket League wird außerdem mit dem Wechsel auf Free To Play, seine Premiere im Epic Games Store feiern. Selbstverständlich ist das Spiel auf allen Plattformen identisch und wird Cross-Play anbieten, damit alle Plattformen zusammen Rocket League spielen können.

Sobald Rocket League auf Free To Play wechselt, wird jeder, der das Spiel besitzt – auch auf Steam – vollständigen Support und Zugriff auf kommende Updates und Features haben. Die Steam-Version wird jedoch neuen Spielern nicht mehr zur Verfügung stehen.

Jeder, der Rocket League vor dem Wechsel auf Free To Play online gespielt hat, wird mit dem Legacy-Status belohnt, der folgende Boni enthält:

  • Alle Rocket League-DLCs, die mit Rocket League zu tun haben und vor dem Wechsel auf Free To Play erschienen sind

  • "Est. 20XX"-Titel, der anzeigt, wann ein Spieler das erste Mal Rocket League gespielt hat

  • 200+ häufige Items, die auf "Legacy"-Qualität geupgradet werden

  • Goldener Cosmos-Boost

  • Dieci-Oro Reifen

  • Huntress Spieler-Banner

Außerdem erhalten Spieler, die vor der heutigen Ankündigung Rocket League gespielt haben, ein zusätzliches Item, den Faded Cosmos Boost. Die Items werden den Spielerkonten gutgeschrieben, sobald es zum Free-To-Play-Modell wechselt.

Mehr Details zu Free To Play werden in den kommenden Wochen bekanntgegeben, so auch die genauen Änderungen für Wettbewerbe und das Herausforderungssystem. Um mehr über die heutige Ankündigung zu erfahren, besucht den Blog und die Webseite. Assets können HIER heruntergeladen werden.

ÜBER ROCKET LEAGUE

Rocket League hat mehr als 150 Auszeichnungen oder Nominierungen als Spiel des Jahres erhalten und ist damit eines der am besten bewerteten Spiele seiner Generation. Rocket League ist eine packende Mischung aus Arcade-Fußball und Autorennen, mit eingängiger Steuerung, flüssiger Spielphysik und einer Community von bereits mehr als 55 Millionen Spielern. Das Spiel ist für Nintendo Switch™, das PlayStation®4 Computer Entertainment System, Xbox One, und für Windows PC, Mac und SteamOS über Steam erhältlich. Rocket League verfügt über mehr als 500 Billionen möglicher Anpassungskombinationen, einen vollständigen Offline-Saisonmodus, Freundschafts- und Wettbewerbs-Online-Matches sowie spezielle "Mutators", mit denen die Regeln vollständig verändert werden können. Weitere Infos über Rocket League gibt es auf www.RocketLeagueGame.com. "Folge" uns auf Facebook und Twitter @RocketLeague, um alle aktuellen Entwickler-News zu erhalten.

ÜBER PSYONIX

Das in San Diego, Kalifornien, ansässige Studio Psyonix ist ein preisgekrönter Videospiel-Entwickler und einer der führenden Experten für die "Unreal Engine"-Technologie. Seit mehr als 15 Jahren ist das Studio eine der treibenden Kräfte hinter einigen der erfolgreichsten Titeln der Branche, darunter Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: Enemy Unknown, Bulletstorm, Unreal Tournament III, Unreal Tournament 2004 und der vielfach ausgezeichnete Sport-Action-Hit Rocket League®.

© 2015-2020 Psyonix LLC. Rocket League, Psyonix, and all related marks and logos are registered trademarks or trademarks of Psyonix LLC. All rights reserved. All other trademarks are property of their respective owners.

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